延べMAU3.6億人!ウノウ買収のZynga、主要5ソーシャルアプリまとめ
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ウノウを買収したZyngaとは?
先日、Zyngaによるウノウ買収のニュースが流れました。
■Zyngaが日本のスタートアップ、ウノウを買収
http://jp.techcrunch.com/archives/20100804zynga-buys-tokyo-based-startup-unoh/
ウノウ買収のニュースを始め、最近ようやく日本でも「Zynga」の名前を良く聞くようになりましたが、Zyngaについて語られている日本語の情報は余りに少ない印象があります。
Zyngaって何だろう?と調べてみた時に、まとまっているエントリーがあまり無いようでした。
そこで本エントリーで、Zyngaとその主要5アプリについて一気にまとめてみました。
皆さんのソーシャルアプリの企画や、Zyngaって何?と聞かれた時に、活用して頂ければと思います。
※注釈:Zyngaは、Myspaceを始めとした各種プラットフォーム向けにソーシャルアプリを提供していますが、 本エントリーでは、Facebook向けのアプリについてまとめています。
Zyngaってどれだけ凄いの?
年間売上、6億ドル!
2007年に設立されたZyngaの売上は、今では年間6億ドル(*注1)に上ると言われています。
また、この数字の凄いところはプラットフォーム提供側であるFacebook(推定売上6.35億ドル)(*注2)と同程度という点です。
月間360億ページビュー!
ジンガジャパン設立のニュースが流れた際、孫正義氏の発言として、以下のコメントがcnet Japanに掲載されました。
comepete.comのデータによると、2010年7月のfacebook.comのページビュー数は、月間約900億ページビューとなっています。
こういった数字が正しいとすれば、Zynga提供のソーシャルアプリだけで、月間約360億ページビューも叩き出している事になります。
FacebookアプリのMAUランキングTOP5に4アプリがランクイン!
以下に、FacebookアプリのMAUランキング(*注3)があります。
なんと、2009年に日本進出を果たしたRockYouでやっとTOP5に1アプリがランクインしているだけで、他4アプリは全てZyngaタイトルになっています。
これで、SAPとして圧倒的なZyngaの力が分かると思います。
いよいよ本題、Zyngaの主要5アプリはこれだ!
Zyngaアプリ20タイトル、MAUランキング
Zyngaは、現在20タイトルのアプリを提供しています。(*注4)
その20タイトルを、MAUの多い順にまとめたのが以下の表です。
延べMAUは約3.6億人と、単純計算で日本の人口の3倍の規模になります。
今回は、このうちMAU3,000万人を超えるTOP5タイトルについて、まとめてみました。
・No.1:Zynga poker (Texas HoldEm Poker)
・No.2:Cafe World
・No.3:FarmVille
・No.4:Mafia Wars Game
・No.5:FrontierVille
※参考
:上記のエクセルデータ(各アプリのURL付き)はこちらからダウンロード出来ます。(DL期限:2010年8月24日)
http://firestorage.jp/download/214c64ffb7dc378d6122865b4154141ce31ceb72
No.1:Zynga poker (Texas HoldEm Poker)とは?
言わずと知れた定番ゲームのポーカーです。
基本情報
・タイトル名 :Zynga poker (Texas HoldEm Poker)
・MAU :84,649,737人 (2010年8月14日時点)
・URL :http://apps.facebook.com/texas_holdem/index.php
No.2:Cafe Worldとは?
レストラン経営シミュレーションゲームです。
PlayFishのヒットゲーム、『Restaurant City』を真似て作られたと言われています。
基本情報
・タイトル名 :Cafe World
・MAU :75,543,870人 (2010年8月14日時点)
・URL :http://apps.facebook.com/cafeworld/
説明
「ザ・コンビニ」のレストラン版といったゲーム。
自分のレストランを持ち、料理を作り、お客に提供し、お金を集め、そのお金で、レストランの内装を自分好みに改装していきます。
自分は厨房スタッフとしてせっせと料理を作り続け、料理を運ぶウェイターは、自分の友達を招待してやって貰います。
友達と協力してレストランを経営していく、ソーシャル性を活かしたレストランシミュレーションゲームです。
No.3:FarmVilleとは?
mixiのサンシャイン牧場のような農場系ゲームです。
FarmTownを真似て作られたと言われています。
基本情報
・タイトル名 :FarmVille
・MAU :61,703,657人 (2010年8月14日時点)
・URL :http://apps.facebook.com/onthefarm/index.php
説明
「農作物」などを育てて収穫し、収穫するとゴールドを獲得でき、そのゴールドを使って種を買い、育てていきます。
詳細なゲーム説明は、イストピカの山田直行さんが分かりやすいエントリーを上げているので、そちらを参照頂ければと思います。
■月間MAUが3000万人超のFacebookアプリ「FarmVille」はここが優れている
http://www.socialapplication.jp/2009/09/facebook/818/
No.4:Mafia Wars Gameとは?
マフィアになり、犯罪や抗争を繰り返しながら、成り上がっていくゲームです。
『MobWars』を真似て作られたと言われています。
基本情報
・タイトル名 :Mafia Wars Game
・MAU :42,475,885人 (2010年8月14日時点)
・URL :http://apps.facebook.com/inthemafia/index.php
説明
ゲームスタート後、「密輸業者から、麻薬を略奪しろ!」などのJob(ミッション)をクリアしていきます。
『Do Job』というボタンを押すと、Job経験値が貯まりEnergyが減り、それを繰り返してJobクリアを目指します。
Energyは時間の経過とともに回復するのですが、それを待てない場合、ゴッドファザーにお願いすると全回復して貰えます。お願いする時に必要なReward Pointが課金ポイントになっているようです。
(ここら辺は、モバゲーの怪盗ロワイヤルと同様ですね。)
『Job』以外にも、以下のような遊び方があります。
・『Fight(抗争)』 ・・・他ユーザーとの抗争
・『Property(不動産)』・・・不動産経営による資金集め(抗争での攻撃対象にもなる)
・『Inventory(所持品リスト)』・・・Jobに必要なアイテムを保管、トランプ等のコレクション確認。
・『Godfather(ゴッドファーザー)』・・・Reward Pointの支払いによる、Energy回復等の依頼
FarmVilleと同様、
イストピカ山田さんが分かりやすいエントリーを上げているので、詳細はそちらをご覧頂ければと思います。
このエントリーを書く際にも参考にさせて頂きました。
■FacebookやMySpaceで屈指の人気を誇るソーシャルゲーム「Mafia Wars」徹底レビュー
http://www.socialapplication.jp/2009/05/facebook/199/
No.5:FrontierVilleとは?
西部開拓がテーマのシミュレーションゲームです。
基本情報
・タイトル名 :FrontierVille
・MAU :30,302,660人 (2010年8月14日時点)
・URL :http://apps.facebook.com/frontierville/
説明
遊び方は、FarmVilleとほとんど同じです。
荒野を開拓し、畑を作ったり家畜を飼ったりしながら、村を作り上げていきます。
最後に、
今回のエントリーはいかがでしたでしょうか。
Zyngaの代表サービスとして、FarmVilleの名前は良く聞きますが、
他はあまり日本では聞きなれないゲームが多かったと思います。
今後も、
・ソーシャルアプリ
・ソーシャルメディア
などのテーマについて、色々な切り口でまとめ情報を公開していきたいと思いますので、またご覧下さい〜。
あと、参考まで、
以下にてZyngaを知るにあたっての関連情報をまとめましたので、お時間のある時にでもご覧頂ければと思います。
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関連情報のまとめ
注釈のまとめ
(*注1)出展:『BUSINESS INSIDER』の以下記事より。
CHART OF THE DAY: Farmville-Maker Zynga's Revenues Reach $600 Million, Fueled By Social Obligations
http://www.businessinsider.com/chart-of-the-day-monthly-active-users-of-various-widgets-on-facebook-2010-4
(*注2)出展:『Inside Facebook』からの情報を元にしたループス斉藤氏の見解による。
Zyngaの推定売上は540億円!プラットフォームであるFacebookの売上規模とほぼ同等か?
http://blogs.itmedia.co.jp/saito/2010/05/tweet-1.html
(*注3)出展:『Inside Social Games』の以下記事より。
Top 25 Facebook Games for June 2010: Big Titles Continue to Plummet
http://www.insidesocialgames.com/2010/06/01/top-25-facebook-games-for-june-2010-big-titles-continue-to-plummet/
(*注4)提供タイトル数は、Zyngaの公式サイトを参照しています。
http://www.zynga.com/games/facebook.php
時系列でおさえる、Zyngaの動き
(2010年1月11日)
−Tech Crunch−
Zynga、農場ゲーム用バーチャルグッズの売上$1Mをハイチの学校に寄付
http://jp.techcrunch.com/archives/20100108farmville-zynga-charity-virtual-goods/
(2010年5月8日)
−インサイド−
2億ユーザーのZynga、自社でゲームプラットフォームを立ち上げへ
http://www.inside-games.jp/article/2010/05/08/41922.html
−Tech Crunch−
ZyngaがFacebookとの戦争で大砲Zynga Liveを布陣?30%の冥加金からも解放か
http://jp.techcrunch.com/archives/20100507zynga-gunning-up-and-lawyering-up-for-war-against-facebook-with-zynga-live/
(2010年5月27日)
−INTERNET Watch−
ソーシャルゲーム最大手のZyngaが米Yahoo!と提携
http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20100527_369778.html
(2010年5月19日)
−CNET Japan−
Facebook、ソーシャルゲームのZyngaと提携--期間は5年間
http://japan.cnet.com/clip/global/story/0,3800097347,20413620,00.htm
−Tech Crunch−
Facebook―Zynga提携の核心はFacebookポイント
http://jp.techcrunch.com/archives/20100518central-to-the-facebook-zynga-deal-credits/
(2010年6月18日)
−ITmedia News−
「ソーシャルゲームという言葉は消える」 Zynga、EA幹部が語る「ソーシャル」
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1006/18/news086.html
(2010年6月23日)
−THE SECOND TIMES−
Zyngaの新作ソーシャルゲーム「FrontierVille」、公開から2週間足らずでアクティブユーザー520万人
http://www.secondtimes.net/news/world/20100623_frontierville.html
(2010年7月15日)
−TechWave,jp−
手元の買収資金3億ドルでZyngaが狙うのは日本のゲームベンチャー?【湯川】
http://techwave.jp/archives/51478559.html
(2010年7月16日)
−THE SECOND TIMES−
ZyngaのFrontierVille、リリースから36日でユーザー数2000万人突破
http://www.secondtimes.net/news/world/20100716_frontierville.html
(2010年7月29日)
−CNET Japan−
ソフトバンク、Zyngaとソーシャルゲームの合弁会社「ジンガジャパン」設立へ
http://japan.cnet.com/news/business/story/0,3800104746,20417631,00.htm
−ITmedia New−
「iPad、iPhoneの最強アプリ」と孫社長 ソフトバンクとZynga合弁、年内にサービス開始
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1007/29/news079.html
(2010年7月30日)
−Tech Crunch−
GoogleのCEO、Zyngaとの提携に言及
http://jp.techcrunch.com/archives/google%E3%81%AEceo%E3%80%81zynga%E3%81%A8%E3%81%AE%E6%8F%90%E6%90%BA%E3%81%AB%E8%A8%80%E5%8F%8A/
(2010年8月2日)
−CNET Japan−
ソーシャルゲームのZynga、IPO準備で新CFOを雇用か--米報道
http://japan.cnet.com/news/business/story/0,3800104746,20417737,00.htm
(2010年8月10日)
−ITmedia News−
Slide買収、Zynga出資――Googleのソーシャルネットワークはどうなる?
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1008/10/news010.html
Zyngaによるウノウ買収について
−suadd blog(ウノウ代表山田さんのブログ)−
Zyngaのウノウ買収にあたって
http://suadd.com/wp/blog/786
−ウノウコーポレートサイト−
ウノウからのお知らせ: 当社株式の譲渡に関するお知らせ
http://www.unoh.net/news/2010/08/zynga_unoh.html
−Softbankコーポレートサイト−
ジンガがソーシャルゲーム事業者「ウノウ」を買収 ジンガジャパンのモバイル向けゲーム開発体制を強化
http://www.softbank.co.jp/ja/news/press/2010/20100806_01/
その他参考
−Business Media 誠−
野島美保の“仮想世界”のビジネスデザイン:「走りながらマーケティングする」――データに支えられたソーシャルゲーム運営
http://bizmakoto.jp/makoto/articles/1004/16/news004.html
−4Gamer.net−
[GDC 2010]「ゲーム作り」なんて発想はもう古い!? Zyngaの提唱する「メトリック・マインドセット」は,これまでのゲーム開発を真っ向から否定
http://www.4gamer.net/games/107/G010735/20100313014/